01Kiến thức cần nhớ
1. Bờ và hai nửa mặt phẳng
Trong mặt phẳng toạ độ , mỗi cặp là toạ độ của một điểm . Vì vậy ta vẽ tập nghiệm của bất phương trình thành một tập hợp điểm, gọi là miền nghiệm.
Vì sao hai điểm cùng một nửa mặt phẳng thì cho cùng dấu? Giả sử (trường hợp làm tương tự; thì là đường thẳng đứng, xem mục 3). Giữ nguyên và cho điểm đi lên: tăng thì tăng, vì . Nó bằng đúng một lần, tại điểm của có hoành độ . Dưới điểm đó giá trị âm, trên điểm đó giá trị dương. Vậy phía trên là miền dương, phía dưới là miền âm; hai điểm cùng phía đều cùng dấu. (Để đổi dấu phải đi qua đúng đường .)
Kéo A, B để đổi bờ, kéo M qua bờ và xem P(M) đổi dấu. Bật vectơ (a; b): nó luôn chỉ về phía miền P > 0. Đưa bờ qua gốc rồi đặt M = O để thấy vì sao không thử gốc.
2. Miền nghiệm là nửa mặt phẳng, bờ có thuộc hay không
Nét liền/nét đứt cho biết các điểm trên đường thẳng có được tính hay không. Quy ước tô màu: có sách tô (hoặc để sáng) miền nghiệm, có sách gạch bỏ phần không phải nghiệm. Trong chương này ta tô nhạt miền nghiệm; khi đọc đề hay sách khác, nhớ xem họ quy ước thế nào.
3. Quy trình vẽ miền nghiệm
- Vẽ bờ : tìm hai điểm của (thường là giao với hai trục toạ độ) rồi nối. Nét liền hay nét đứt tuỳ dấu.
- Chọn một điểm thử không nằm trên . Nếu không đi qua gốc, chọn (tính nhanh nhất). Nếu đi qua gốc, chọn điểm khác như hoặc .
- Thay toạ độ vào bất phương trình. Nếu đúng: miền nghiệm là nửa mặt phẳng chứa . Nếu sai: nửa mặt phẳng không chứa .
- Tô miền, ghi tên bất phương trình lên miền.
Hai trường hợp đặc biệt của bờ:
- là đường thẳng song song trục (đứng), đi qua điểm . là nửa mặt phẳng bên phải, bên trái.
- là đường thẳng song song trục (nằm ngang), đi qua . là nửa mặt phẳng phía trên, phía dưới.
02Tóm tắt
| Dấu | Bờ | Miền nghiệm |
|---|---|---|
| , | nét liền | nửa mặt phẳng kể bờ |
| , | nét đứt | nửa mặt phẳng không kể bờ |
- Bốn bước: vẽ bờ, thử điểm không thuộc bờ, chọn nửa mặt phẳng, tô.
- Bờ đi qua gốc: thử hoặc .
- : đường thẳng đứng; : đường nằm ngang.
- Đọc ngược: tìm phương trình bờ, thử một điểm trong miền để chọn chiều.
03Mở rộng
Vì sao miền nằm về phía vectơ . Với , vectơ vuông góc với và chỉ hướng làm vế trái tăng. Nên miền là phía mà mũi tên hướng tới, còn là phía ngược lại. Biết điều này, ta có thể chọn miền mà không cần thử điểm: ví dụ có chỉ xuống dưới-phải, nên miền "" là phía trên-trái, chứa (khớp với ví dụ 1).
